
Przynoszę nowe wieści od don_ko:
HotA Crew kontynuuje prace nad Fabryką, nie ma daty wydania; W porównaniu z sytuacją sprzed dwóch lat są o wiele lepiej zorganizowani, prowadzą szczegółową rozpiskę potrzebnych do zrobienia rzeczy i ją rygorystycznie przestrzegają, każdy w zespole pracuje, żadne zasoby ludzkie nie są marnowane; Factory jest grywalne(!), wszystkie zdolności i właściwości są zakodowane i trwają wewnętrzne testy. Jedynymi nieukończonymi elementami są odgłosy stworów i puzzle, ale właśnie trwa praca nad nimi; Trwają prace nad mapami do kampanii, niektóre są już przygotowane, przetestowane i potrzebują tylko szlifów; Największy problem jest z programowaniem -- nawet najmniejszy błąd może mieć bardzo skomplikowane podłoże wymagające zmian w wielu miejscach kodu. Trudno jest więc oszacować ile pracy wymaga naprawa takiego błędu, ba, wiele z tej pracy gracze zwykle nawet nie widzą; 1.7 będzie "wielkim uporządkowaniem" -- wiele poprzednich elementów zrobionych po japońsku (czyt. jako-tako) ma dostać bardziej poprawną implementację. Tyczy się to nie tylko kodu, ale i grafik, słabe elementy graficzne usunięte z edytora powrócą w nowej jakości; Należy jednak pamiętać, że 1.7 nadal jest głównie poświęcone Factory, dodatkowy content będzie, ale trudno powiedzieć, ile się go tam znajdzie, jest to płynna kwestia; don_ko regularnie i dokładnie czyta posty na VKontakte, Heroes Community i Kwasowej Grocie (pomachajcie :P), jeżeli znajdzie coś wartego uwagi, to przekazuje reszcie Crew
23 Komentarze




Drodzy przyjaciele,
Doznaliśmy poważnej straty. 7 listopada 2020 roku zmarł tragicznie założyciel i lider projektu Horn of the Abyss, wspaniały artysta i kompozytor znany szerokiej społeczności HoMM jako Docent Picolan. Nie byłoby przesadą nazywać HotA jego mózgiem, ponieważ to właśnie on stworzył najbardziej wizualne i podstawowe koncepcje, które położyły fundament projektu, a jego nieskrępowany entuzjazm był naszą siłą napędową przez całe 13 lat rozwoju. Nie dość, że Docent był menedżerem projektu, to jeszcze odpowiedzialny za ogromną ilość grafik. Utrzymywał również kontakt ze społecznością, pisał muzykę i po prostu dawał przykład, pomagając wszystkim pozostać w zaangażowaniu i zainteresowaniu naszą pracą.
Trochę czasu zajmie, zanim pogodzimy się z tą stratą i zastanowimy się, jak kontynuować naszą pracę bez niego. Niemniej jednak HotA Crew zapowiada, że rozwój projektu będzie kontynuowany. Fabryka, której Docent poświęcał całą swoją energię przez ostatnie trzy lata, zostanie zakończona i wydana ku pamięci naszego przyjaciela i kolegi.
Załoga HotA
Spoczywaj w pokoju, Mistrzu.

Tegoroczny Streamfest interesował fanów Heroes 3 niezwykle mocno, gdyż zapowiedziana została prezentacja nowego miasta HotA - Factory. Rzeczywistość mogła jednak trochę rozczarować, na materiale nie zobaczyliśmy praktycznie nic nowego, czego Twórcy nie pokazali nam wcześniej. Kilkuminutowe video ukazuje rozbudowane miasto, kilka bitew i eksplorację terenu. Dużo ciekawiej było po prezentacji, gdy do głosu doszedł lider zespołu - Docent Picolan. Przedstawił on najbliższą przyszłość Factory i dalsze plany zespołu:
Najbardziej prawdopodobną datą premiery nowej wersji HotA to styczeń 2021. Miasto jest niemal ukończone, zespół pracuje nad cutscenkami do kampanii. Jednostki 7 poziomu - Coatle do rekrutacji będą wymagały kryształów. Graal Factory związany jest z oblężeniami. HD mod zostanie wyposażony w Spectator mode (możliwość oglądania rozgrywek danej osoby). Zespół planuje rozpocząć pracę nad nową grą typu Heroes. Nie zamierza jednak porzucać HotA. Na razie nie podano więcej informacji.
Całe video o Horn of the Abyss ze Streamfestu zostało przetłumaczone przez naszego Sojusznika - Jaskinię Behomota. Dziękujemy.
Całe video o Horn of the Abyss ze Streamfestu zostało przetłumaczone przez naszego Sojusznika - Jaskinię Behomota. Dziękujemy.


Wszelkie błędy i uwagi prosimy zgłaszać na adres mailowy: hellburn@heroes.net.pl
