
Jeżeli macie mikrofon pod ręką i trochę chęci do spróbowania czegoś nowego (i zrobienia czegoś fajnego dla community), to mam dla Was super okazję!
Hellburn, autor spolszczenia HotA i Włodarz JB, organizuje DWA konkursy dubbingowe:
kampanii z HotA 1.7.X -- 7/8 głosów; całości M&M6: Mandate of Heaven -- ponad 50 głosów! W dokumentach (polecam przejrzeć) znajduje się przegląd postaci potrzebujących dubbingu.
Zasady są proste:
należy nagrać kwestie głosowe wybranej przez siebie postaci (jednej lub kilku); termin zgłoszeń upływa 4 IV 2025, o 23:59, zaś same zgłoszenia należy słać na adres hellburn@heroes.net.pl (pamiętajcie o podaniu imienia/nicku oraz sprecyzowaniu, kogo byście chcieli dubbingować); wpłynięcie zgłoszenia zostanie potwierdzone; organizator konkursu może zaproponować Wam rolę; nie jest znana data rozstrzygnięcia konkursu, ale na pewno zostaniecie o tym poinformowani.
Hellburn, autor spolszczenia HotA i Włodarz JB, organizuje DWA konkursy dubbingowe:
Zasady są proste:
3 Komentarze - Skomentuj!


Jeżeli chodzi o tłumaczenie kampanii Factory, to jest ono w bardzo zaawansowanej fazie, ale na tłumaczenie kampanii Dargema trzeba będzie jeszcze trochę poczekać.
Jeżeli chcecie przekazać jakiś feedback, to zapraszam na forum JB albo na profil spolszczenia na FB.
Spolszczenie jest dystrybuowane jako instalator i jako paczka plików.


Bulwark:
Jednostki:
Bohaterowie:
Historia:
Koncepcje na przyszłość:


Pełen changelog znajdziecie tutaj, a nowa wersję pobrać możecie z
Najważniejsze zmiany zdolności:
Sokoli wzrok:
Pomniejsze poprawki to, między innymi:
Dodatkowo Crew ogłosiło prace nad nowym miastem


Po pierwsze - frakcja Cove “zmaterializuje się” w postaci dodatku do gry planszowej! Możemy już podziwiać pierwszy artwork - Haspida od Viviane Tybusch Souzy z Archon Studio (po prawej).
Szczegóły na temat tego nieoczywistego projektu możecie przeczytać (także po polsku) pod poniższym linkiem.
Dlaczego nazwałem ten projekt “nieoczywistym”? Dodatek “Przystań” połączył bowiem właściciela marki - Ubisoft, licencjobiorcę - Archon Studio oraz uznaną grupę moderów - HOTA Crew. Nie jest to raczej codzienna sytuacja. 😃
Podsumowanie ostatnich miesięcy od HOTA Crew możecie sprawdzić tutaj.
Ale to nie koniec o Rogu Obfitości Otchłani na dziś. Na Heroes Community pojawił się długi wywiad z HOTA Crew, okraszony ciekawymi grafikami. Spójrzcie tylko na te referencje do ekranu miasta Factory!
Nie pozostaje nic innego jak życzyć fandomowi - nam wszystkim - kolejnych tego typu przedsięwzięć i materiałów!
