Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj nieznajomy.
rejestracjalogowanieRSSFB
News
Z przyjemnością informuję, że grotowa komnata HotA doczekała się aktualizacji o podstronę poświęconą Fabryce, która zawiera najistotniejsze informacje o nowym mieście, czyli:


Wszystkie informacje są dostępne także w wersji anglojęzycznej a ja chciałbym jeszcze podziękować za pomoc Crystal Dragonowi (opisy zamku i jednostek), Hellburnowi (udostępnienie plików spolszczenia) oraz Andruidsowi (dotarcie do kilku trudno dostępnych plików).

Sama komnata nie powiedziała natomiast ostatniego słowa. W niedługim czasie możecie spodziewać się aktualizacji o pozostałe nowości takie jak kampania, artefakty i portrety bohaterów.


Nicolai
Polonizacja doczekała się fanpage'a na Facebooku, możecie go polubić, jeśli chcecie być na bieżąco i macie tam konto.
Kilkanaście godzin temu pojawiła się nowa wersja, która jest kompatybilna z najnowszą wersją fanowskiego dodatku i już zawiera kilka poprawek.


Wersja tego spolszczenia jest okrojona względem poprzedniego. Edytor Kampanii nie działa, brak przetłumaczonych kampanii (w tym dubbingu), menu głównego oraz edytora Szablonów GML. Więcej inormacji znajdziecie na FB.
Dark Dragon
Proszę nie regulować odbiorników: HotA 1.7.0 i Factory są już dostępne i gotowe do gry!

Najważniejsze info: download:

Najważniejsze zmiany:
  • zupełnie nowe miasto Factory, wraz z nowymi bohaterami, jednostkami (całą ósemką) oraz siedliskami;
  • nowa kampania Forged in Fire opisująca losy Henrietty -- kampania liczy sobie osiem mapek i jest określana jako trudna;
  • dodano edytor kampanii pełne wsparcie dla customowych kampanii;
  • od teraz można żeglować nie tylko po błękicie mórz, ale i po błękicie nieba -- dodano Airship :balloon: pozwalający bohaterom na latanie. Oraz odpowiednik stoczni, gdzie można taki statek kupić (ogólnie niedostępne w szablonach losowych);
  • nerfy, nerfy: stajnia daje teraz 300 ruchu, przywołanie żywiołaków ognia i ziemi ma zmniejszoną skuteczność, specjalizacja Luny daje tylko 25% bonusu;
  • siedem nowych scenariuszy;
  • zmiany w losowych obiektach;
  • wyczekiwane przez PvPerów zmiany -- bohaterowie mają ruch przeliczany przy pojawieniu się w tawernie (koniec hirków z ruchem 2000) oraz zagwarantowanie pojawienia się portalu miejskiego oraz wrót wymiarów w przelosowaniach gildii od pierwszego do czwartego;
  • nowy przycisk na mapie przygody -- pozwala na ponowne odwiedzenie obiektu albo wyjście ze statku powietrznego;
  • MNÓSTWO poprawek bugów -- z HotA i SoDa.

  • Cały changelog możecie znaleźć tutaj.

    Obok znajdziecie również w pełni rozbudowany ekran miasta -- czy zgadniecie gdzie jest Graal i co robi?
    Kammer
    Wkrótce odbędzie się wielki finał turnieju Golden Goose 2! W turnieju wzięło udział ponad 150 graczy (z Polski i zagranicy) i po dwóch miesiącach zaciętych walk wyłoniono najlepszą dwójkę, którą jest Easy oraz Kyraha! Zmierzą się oni w tę niedzielę na kanałach H3GG. Na komentarzy usłyszycie między innymi Żużla, organizatora turnieju, ale również Kesza.

    Pojedynek zacznie się 17 XII (niedziela) o godzinie 12.45 i zostanie rozstrzygnięty w formacie Best of 5 na szablonie Duel. Jego cechami charakterystycznymi jest dostępność zaklęć kontroli (Wrota Wymiarów, Lot, Portal Miejski) od samego początku rozgrywki oraz... gra tylko jednym bohaterem. Jeżeli go stracicie, to jest to game over!

    Podczas transmisji zaplanowane są liczne atrakcje -- zaplanowane jest aż sześć konkursów dla widzów, w których można będzie wygrać między innymi niedawne wydanie CD-Action o Heroes 3, słuchawki SteelSeries Arctis Nova 3 oraz gry od GOG-a.

    Sporo uwagi zostanie również poświęcone nadchodzącej aktualizacji HotA -- zostanie przedstawione szczegółowe omówienie niektórych mechanik, zdradzone zostaną szczegóły odnośnie nowego wyglądu ekranu miasta oraz... zostaną przedstawione nowe screeny z 1.7.0 -- trzy zostały wcześniej zaprezentowane wcześniej na Jaskini Behemota, heroes3wog oraz CD-Action, czwarty jest premierowo prezentowany:
  • od teraz puszki pandory mogą zmieniać zasięg ruchu bohatera i to nie tylko poprzez dodanie stałej wartości -- mogą również ją zabierać oraz po prostu ustawiać na sztywno, z pewnością będzie to ciekawa opcja dla mapmakerów;
  • będzie można również edytować groby i wybrać jaki artefakt chcemy w nim dać i ile złota pochowano ze zmarłym;
  • pojawi się opcja blokowania rozwoju bohatera. Dodatkowo będzie można ustawić arbitralnie wysoki poziom danemu bohaterowi w celu wyeksponowania efektu specjalizacji;
  • ujawniono również nazwy klas bohaterów -- są to Mercenary oraz Artificer. Pojawią się również questy wymagające obecności określonej klasy.


  • Kammer
    Podczas finału Pucharu Polski przedstawiono garść screenów prosto od HotA Crew.

    Po pełną listę screenów, wraz z komentarzem, zapraszam na forum.

    Kammer
    © 2003-24 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
    Komnaty "Horn of the Abyss". Redakcja, kontakt